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25岁那年,我从京东离职,入职百度。
在百度认识了当时的架构师久哥(T9级别),因为他的一番话,彻底改变了我的职业生涯,短短三年的时间,我从一枚普通程序员成长为别人眼中的技术大咖。
当时因为业务需要,也承蒙久哥照顾,他跟我说过这样一段话:
他问,“如果用5年的时间学习数据库,你能不能成为这个领域的专家?”
我说,“应该可以吧”
他说,“你现在25,5年后也才30,30岁就能成为某个领域的专家,为什么不去做呢?你看看周围有多少30岁的人还一事无成,而那个时候的你已经是数据库专家了。”
当时的我,刚刚进入别人梦寐以求的BAT,处于各种浮躁的时期,虽然每天也在学习,看起来也很努力,但是效果极其有限,今天想学大数据,明天想学云计算,后天又要研究机器学习,心境变化无常,不知道自己未来究竟该是什么样。
1、什么是ANR
Application Not Responding,页面无响应的对话框
2、发生ANR的条件
应用程序的响应性是由ActivityManager和WindowManager系统服务监视的,当ANR发生条件满足时,就会弹出ANR的对话框
3、造成ANR的主要原因
主线程被IO操作阻塞
4、如何解决ANR
1、什么是OOM
OOM指Out of memory(内存溢出),当前占用内存加上我们申请的内存资源超过了Dalvik虚拟机的最大内存限制就会抛出Out of memory异常
2、OOM相关概念
3、解决OOM
Bitmap相关
其他相关
1、recycle
在安卓3.0以前Bitmap是存放在堆中的,我们只要回收堆内存即可
在安卓3.0以后Bitmap是存放在内存中的,我们需要回收native层和Java层的内存
官方建议我们3.0以后使用recycle方法进行回收,该方法也可以不主动调用,因为垃圾回收器会自动收集不可用的Bitmap对象进行回收
recycle方法会判断Bitmap在不可用的情况下,将发送指令到垃圾回收器,让其回收native层和Java层的内存,则Bitmap进入dead状态
recycle方法是不可逆的,如果再次调用getPixels()等方法,则获取不到想要的结果
2、LruCache原理
LruCache是个泛型类,内部采用LinkedHashMap来实现缓存机制,它提供get方法和put方法来获取缓存和添加缓存,其最重要的方法trimToSize是用来移除最少使用的缓存和使用最久的缓存,并添加最新的缓存到队列中
1、UI卡顿原理
View的绘制帧数保持60fps是最佳,这要求每帧的绘制时间不超过16ms(1000/60),如果安卓不能在16ms内完成界面的渲染,那么就会出现卡顿现象
2、UI卡顿的原因分析
3、UI卡顿的优化
1、Java内存泄漏引起的主要原因
长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用就很可能发生内存泄漏
2、Java内存分配策略
静态存储区:又称方法区,主要存储全局变量和静态变量,在整个程序运行期间都存在
栈区:方法体的局部变量会在栈区创建空间,并在方法执行结束后会自动释放变量的空间和内存
堆区:保存动态产生的数据,如:new出来的对象和数组,在不使用的时候由Java回收器自动回收
3、Android解决内存泄漏的例子
单例造成的内存泄漏:在单例中,使用context.getApplicationContext()作为单例的context
匿名内部类造成的内存泄漏:由于非静态内部类持有匿名外部类的引用,必须将内部类设置为static
Handler造成的内存泄漏:使用static的Handler内部类,同时在实现内部类中持有Context的弱引用
避免使用static变量:由于static变量会跟Activity生命周期一致,当Activity退出后台被后台回收时,static变量是不安全,所以也要管理好static变量的生命周期
资源未关闭造成的内存泄漏:比如Socket、Broadcast、Cursor、Bitmap、ListView等,使用完后要关闭
AsyncTask造成的内存泄漏:由于非静态内部类持有匿名内部类的引用而造成内存泄漏,可以通过AsyncTask内部持有外部Activity的弱引用同时改为静态内部类或在onDestroy()中执行AsyncTask.cancel()进行修复
1、Android内存管理机制
2、内存管理机制的特点
3、内存优化方法
1、什么是冷启动和热启动
2、冷启动和热启动的区别
3、冷启动时间的计算
这个时间值从应用启动(创建进程)开始计算,到完成视图的第一次绘制为止
4、冷启动流程
总结:Application构造方法->attachBaseContext()->onCreate()->Activity构造方法->onCreate()->配置主题中背景等属性->onStart()->onResume()->测量布局绘制显示在界面上
5、冷启动优化
1、Android不用静态变量存储数据
2、SharePreference安全问题
3、内存对象序列化
Serializeble:是java的序列化方式,Serializeble在序列化的时候会产生大量的临时对象,从而引起频繁的GC
Parcelable:是Android的序列化方式,且性能比Serializeble高,Parcelable不能使用在要将数据存储在硬盘上的情况
4、避免在UI线程中做繁重的操作
1、插件化解决的问题
2、类加载器(Java中字节码添加到虚拟机中)
1、热更新主要流程
2、热更新主流框架
3、热更新的原理
1、进程的优先级
2、Android进程回收策略
Low memory Killer(定时执行):通过一些比较复杂的评分机制,对进程进行打分,然后将分数高的进程判定为bad进程,杀死并释放内存
OOM_ODJ:判别进程的优先级
3、Android保活方案
1、什么是Android Lint
Android Lint是一个静态代码分析工具,它能够对你的Android项目中潜在的Bug、可优化的代码、安全性、性能、可用性、可访问性、国际化等进行检查
2、Lint工作流程
3、配置Lint
1、什么是Kotlin
2、Kotlin环境搭建
文末放一个小福利给大家,
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偷偷说一句:群里高手如云,欢迎大家加群和大佬们一起交流讨论啊!
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